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Zwischensequenzen in Unity: Wie Du eine zusätzliche Szene startest und dann in die alte zurückspringst

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Das Arbeiten mit Szenen gehört in Unity3D einfach zur Basis, an der kein Entwickler vorbei kommt. Auch wenn das Konzept sehr einfach ist, so können Szenen auch ganz schöne Kopfschmerzen bereiten, gerade wenn Du zwischen verschiedenen hin- und herwechseln möchtest.. Möchtest Du zum Beispiel von einer Hauptszene in eine Subszene springen (z.B. in eine Dialogszene oder […]

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